9月28日,谷歌表示将执行其*策规定,要求在GooglePlayStore应用平台上分发安卓软件的开发者必须使用谷歌的应用内支付系统。
开发者必须在年9月30日之前将自己的安卓应用全部改为使用谷歌的结算系统,该结算系统将从数字支付中抽取30%的佣金。这项声明也让谷歌的GooglePlayStore*策与苹果的AppStore*策保持了一致。
谷歌的现行*策规定,开发者在应用内购买中需要使用谷歌的支付系统,但该规定一直没有实际执行,很多开发者会设计支付渠道让消费者直接通过信用卡支付。
这也就意味着,谷歌应用商店中的程序,用户在应用内购买时必须走谷歌数字支付渠道,而不是直接信用卡付费。
在9月28日的一篇博客文章中,谷歌对自己的应用市场*策进行了声明。声明中没有点名不遵守规则的公司,但表示目前销售数字商品的开发者中有97%都已经遵守了其*策。
实际上,包括流媒体平台Netflix和Spotify在内的一些应用开发商在其安卓应用程序中提示用户使用信用卡直接向他们付款,绕过了谷歌的收费系统。
“我们希望确保我们的*策是明确且入时的,以便对所有开发者公平、一致地应用。因此我们明确了我们支付*策中的用词,更清晰地规定所有在应用内销售数字商品的开发者必须使用GooglePlay的支付系统。”谷歌在产品管理副总裁SameerSamat签署的公告中称。
此前,人气游戏“堡垒之夜”的制造商EpicGames于8月更新了其软件,让游戏玩家绕过安卓和苹果平台的支付系统直接购买商品,从而避免了谷歌和苹果30%的抽佣,对此谷歌和苹果均从各自的应用商店中下架了“堡垒之夜”,随后EpicGames对苹果和谷歌均发起了诉讼。
虽然谷歌安卓应用市场的*策和苹果应用商店是类似的,都是为应用内购买抽取30%的佣金,但是谷歌受到的