在今年的有游戏奥斯卡之称的TGA颁奖典礼上,谷歌出人意料的宣布,将推出一款新的产品(googleplaygames),这款产品将允许玩家在搭在windows的设备上运行安卓游戏,说白了就是安卓模拟器,那么为什么谷歌和微软都盯上了模拟器呢?我们大家一起来看一看。
国际大厂相继盯上模拟器与日益强大的模拟器市场不无关系,最近几年游戏行业的精品化进程加速,玩家对中度和重度的游戏需求快速提升,尽管手机硬件性能也在提升,仍然较难满足玩家极致游戏的体验需求,再加上手机的续航能力、发热等问题,许多玩家更愿意为了体验而舍弃便携性,于是模拟器就成了玩家的首选。
根据相关报告,年单我国的模拟器用户就达到了1.3亿,全球潜在用户20多亿,是一个亟待激活的蓝海市场,目前的市面上,腾讯的手游助手,网易的MUMU,雷电等一批模拟器已经拥有了大量的用户,其中腾讯手游助手国内市场渗透率更是达到了71.4%,另一方面,随着手游市场的持续壮大,游戏厂商开发端游的热情越来越低,PC端玩家可供选择的产品愈发的稀少。
根据统计年共有余款获得了版号,其中大部分是手游,端游和页游的总数不超过50款,这就意味着PC玩家的需求并未得到满足,而模拟器的兴趣则较好的填补了这一市场的空白,最近这些年,由于获客成本不断的增加,
模拟器也成了手游厂商增加分发效率,触达更多用户的手段。
57K游戏运营总监#神沈叨叨
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