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TUhjnbcbe - 2021/10/23 16:17:00
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作者

罗燕珊编辑

蔡芳芳过于“一视同仁”、缺少变通或许是“苹果税”被诟病的主要原因。  

业内广为熟知的30%“苹果税”被开发者和开发商们诟病已久,但从最近发生的一系列事件来看,这些“税”的绝对掌控权正在被动摇。

近日,EpicGames与苹果在法庭上的交战又有新动态:美国地方法院法官再次拒绝了EpicGames所申请的临时禁令。该禁令要求苹果公司在案件有最终结果之前,容许《Fortnite》(堡垒之夜,又名:要塞英雄)游戏继续在AppStore上架,并且避免对Epic的其他游戏以及UnrealEngine(由EpicGames开发的游戏引擎)采取行动,因为Epic担心在结果未出之前,公司就已经被“压垮”。

虽然法官依然否决了让游戏上架的要求,但也没有完全站在苹果这一方,并坚持8月份的一个裁决:苹果不能干扰UnrealEngine。因为UnrealEngine的用户是广大的第三方开发者群体,不属于这次反垄断案的范围,法官也不希望双方的争执影响到“旁观者”。

苹果和Epic的矛盾爆发原因很简单:Epic在游戏中给用户提供了绕过AppStore的付费选项,违反了开发协议,于是苹果在今年8月将Fortnite下架。

而Epic这么做的原因也显而易见,正是因为对30%的苹果税产生不满才直接发起挑战。不过Epic这么做的时机也有些巧妙,最近这段时间,包括苹果在内的几个科技巨头正陷入由美国国会主导的反垄断调查,Epic此举无疑是“火上浇油”,更严峻的是,这次的诉讼战引来了不少第三方开发者的参与。

    被围剿的苹果  

9月下旬,一个名为“公平应用联盟(CoalitionforAppFairness)”的非营利性组织诞生,主张App生态的自由选择和公平竞争。事实上他们的目的是携手向苹果等公司施压,反对像AppStore这样的应用商店向软件开发商抽取过多佣金,并认为“苹果税”是打击创新的行为。

公平应用联盟在其

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