如果你不知道该怎么提升自己的颜值,那么我有个好建议——减肥。
同样的道理对手机其实也是一样,比如索尼XperiaXZ2和XperiaXZ3。这两台手机并没有本质上的设计区别,可XZ2在XZ3面前就像个“土肥圆”。即便二者的设计语言如出一辙,可后者因为机身更修长和更薄而显得非常优雅美观,前者就有点愣头愣脑的笨重感。至于很“玄学”的手感领域,我也没觉得更薄的XZ3能比XZ2差。
所以,你还有啥理由不减肥?
XperiaXZ3真的是款很漂亮的手机,若是忽略那个可能是因为工程样机所以大得能轻松地夹住购物小票的后盖缝隙,它可以说是索尼移动在最近几年中推出的最漂亮的手机。从XperiaXZ3开始,索尼的手机第一次有了有了双曲面屏幕,新一代的设计语言也变得如此和谐。
当然,XperiaXZ3那个后背指纹的位置依旧很反人类,正常握持的时候也有挺大概率会直接自然而然地将手指头搭在后置相机上——尤其是第一次摸到这机器的人。不过XperiaXZ3的机身重心似乎分配得比XZ2好那么点,所以也没有XZ2那种随时可能从手里飞出去的感觉(当然不排除是我之前用过XZ2于是有了充足的心理准备吧)。
总之,看在它长得这么好看的份上我也愿意接受这个指纹模块的位置。我并不是说XperiaXZ3的指纹位置改善了多少,只不过和长得难看又不好用的上代产品比起来XperiaXZ3至少更漂亮,让我愿意去用它了而已。
那块不辱BRAVIA之名的2KOLED
说实话,XperiaXZ3其实还是给了我点惊喜的,而这些惊喜除了优雅的外观设计更多是来源于那块OLED屏幕。
这块OLED屏幕拥有2K级的分辨率,这也是索尼第一次在全球范围内公开售卖的旗舰手机上使用2K级分辨率的屏幕。当然索尼之前也有为美国运营商Verizon专门打造过一款名为XperiaZ4v的手机,这款手机也搭载有2K分辨率显示屏、无线充电等令人咋舌的配置。不过这款手机当年的下场堪称悲惨,它原定于年夏季上市,不过却因为某些原因一再跳票,以至于Verizon方面在10月决定取消这款手机上市的计划。
所以,XperiaXZ3确实是你能通过正经途径买到的第一款搭载有2K分辨率屏幕的索尼旗舰手机。有意思的是在年索尼曾经表态称2K屏幕很鸡肋,因为2K屏对观感提升有限并且会导致手机功耗上升(这个话术怎么听起来这么耳熟)。随后索尼也相当不按照套路出牌——比起和某司一样自打脸地将旗舰机屏幕分辨率从FHD增加到2K,索尼直接往自己的顶级旗舰里塞了个4K屏幕。
话题回到XperiaXZ3身上,索尼这次大有那种我很欣赏的“一不做二不休”气势。你们不是嫌弃索尼总是在Z/XZ系列的主力旗舰上用FHD屏幕吗?那么好,索尼这回不但分辨率提到2K,还用到当下最流行的OLED面板,并且这款OLED屏幕还被牢牢地贴在一块3D曲边造型的大猩猩玻璃5上面,拥有左右两侧双曲面。
我不管你们怎么想,反正这个规格配置在我看来是足够诚意足够旗舰了。
至于这块OLED屏幕的来源,索尼自然是一副“无可奉告”的态度。然而多方的探究显示这块屏幕十分有可能来自LGDisplay——没错,就是那个曾经以及正在为Pixel系列智能手机以及华为Mate20Pro供应OLED显示屏的LGDisplay。当然我们不排除索尼使用来自多家供应商的OLED屏幕的可能性就是,毕竟对于智能手机制造商来说通过引入多个供应商保证供货稳定是很正常的做法。于是为了防止口水,以下我对XperiaXZ3这块屏幕的所有评价也仅基于我们的评测样机,不敢保证%代表最终量产版本。
我们这台XperiaXZ3的屏幕素质我觉得相当不错。这块屏幕从最高亮度、色彩纯净度、色准等等方面的表现都可圈可点,甚至同样设置为标准模式后色彩准确度比我的Note9更好(Note9的屏幕标准模式下是偏暖偏绿的)。在OLED屏幕比较容易“翻车”的纯白色和纯灰色上,这块屏幕(居然)没有肉眼可见的明显色彩不均匀状况。在平常较高亮度正常使用的时候,XperiaXZ3这块OLED屏幕的显示效果是极好的,甚至乍看上去足以媲美三星以及iPhone的OLED显示屏。
那么索尼说的那些“图像优化”技术有用吗?
我觉得是有用的,索尼在发布XperiaXZ3的时候曾经强调过自身在这款手机内投入的图像处理技术,其中包括增强动态对比和非HDR内容的提升转换算法。所以在播放非HDR视频(在线或本地)和回放照片的时候,XperiaXZ3会稍微将画面阴暗部分提亮些以显示更多细节。虽然幅度并不算特别明显,可对于整体观感是有一定增益的,至少整个画面的信息量更多。
那么XperiaXZ3的这块OLED屏幕和当今智能手机上最好的OLED屏幕们比起来差距又在哪儿呢?
其一是可视角度。XperiaXZ3的这块OLED屏幕的可视角度表现其实并不算让我特别满意,诚然在正视的时候这块屏幕的色温和观感很不错,然而在稍微倾斜一点看过去的时候,这块屏幕就会非常明显地发冷和发红,所以这块屏幕大约只有在上下左右±30°以内的角度观看的时候才是最佳观感。相比之下三星和iPhone的OLED屏幕在这一点上就好得多,后二者虽说存在同样的色彩偏离现象,然而程度没那么明显。
其二是低亮度下的显示品质不佳。和“绿屏门”缠身的华为Mate20Pro类似,索尼XperiaXZ3其实也某种程度上存在着低亮度下的“抹布屏”。只不过和华为那种边缘不均匀发绿的“翻车”程度比起来,XperiaXZ3在低亮度下的“翻车”相对没那么严重(这东西用相机很难准确表现,肉眼看比较明显)。
XperiaXZ3在低亮度下显示深蓝色或深灰色的时候整个屏幕会有一定程度不均匀的偏红(我们的样机是上半部分偏红比较明显),整体有些类似于我们之前把玩过的ROGPHONE,只不过偏红的程度没有那么厉害,尚处于可以接受的范围就是。并且一般情况下我们倒也很少会用到那么低的亮度,而且说不定不少不太敏感的用户也不会注意到。
总之,不管XperiaXZ3的OLED屏幕供应商是谁(当然我觉得我们的这台评测机大概率是LG的屏幕),这块屏幕的最终显示效果其实是挺不错的。和目前智能手机上最好的OLED屏幕比起来,XperiaXZ3的这块OLED也只是在一些细节上做得不够好而已。
以及除了酷炫没有什么非常实际用途的双曲面
其实曲面屏的必要性至今一直没有个定论,去做了曲面屏的厂商们大多会基于曲面屏开发一些特殊的UI、手势或是功能。然而那些功能似乎并没有彻底地去改变我们和智能手机交互的方式,说白了就是同样的功能在平面的屏幕上也能做。
至于索尼,想到的办法则是“边缘触控”。
索尼XperiaXZ3这个“边缘触控”(官方定名为“SideSense”)功能听起来很玄乎,然而实际上也没有跳出前面提到的那个圈子。XperiaXZ3的边缘触控主要分为双击调出快捷菜单、滑动返回上一页两种触控操作以及横向举起手机自动打开相机3种功能,而这三大功能可能也并没有诸位想象中那么好用。
以这三个功能中最简单的滑动边缘触发返回为例,它在默认设置下的误触发率其实挺高——尤其是手机裸奔的时候,稍微单手调整下握持姿势就挺有可能会触发并且返回到上一页,在阅读