分布式显示系统是基于IP网络构建的分布式视讯调度平台,基于H.H.的流媒体技术,系统能够快速融合网络视频会议、视频录播系统、大屏幕显示技术、监控系统等音视频系统,能够快速构建综合信息显控平台。
系统采用B/S架构和IP地址检索机制,快速完成信号源配置、屏幕墙管理、预案编辑等工作,达到跨平台(PC、IOS、Android),跨空间的浏览器访问。系统配置设备监测机制,保障运维稳定。
分布式拓扑图分布式高清视频传输调度系统支持多级平台结构,支持平台间视频源的共享、转发;支持管理、调度本级平台接入视频源的拼接、漫游、跨屏显示等功能;支持平台间独立维护和使用。信源采集、处理、显示不受地域限制。平台内部使用标清节点机与现有标清视频系统对接,使用高清节点机与现有高清视频系统对接。支持多种视频信号的接入,包括传统基带类型信号、IPC摄像头、高清节目流等。系统全部基于IP网络建设,在减少了信号衰减、保证信号质量的同时,打破地域限制,真正做到了“网络互通、显示互联”。
传统视频矩阵和分布式显示系统的对比优势
传统矩阵
存在问题
1、模块之间耦合度太高,其中一个功能升级,其他的模块都得一起升级部署。
2、开发困难,各个团队开发最后都要整合在一起。
3、系统扩展性差。
4、不能灵活进行分布式部署。
分布式显示系统
把系统拆分成多个子系统。
优点描述
1、把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。
2、把项目拆分成若干个子项目,不同的团队负责不同的子项目。
3、增加功能时只需要再增加一个子项目,调用其他系统的接口就可以。
4、可以灵活的进行分布式部署。
5、提高代码的复用性,比如service层,如果不采用分布式rest服务方式架构就会在手机wap商城,