目录
第一章关于我们...3
公司简介...3
产品理念...3
企业使命...3
第二章技术解决方案...4
1、人物识别应用(适用于远距离户外屏和室内屏)...4
2、肢体识别技术(仅适用于近距离显示屏)...4
3、人脸识别技术(仅适用于近距离显示屏)...4
4、模式识别技术(仅适用于近距离显示屏)...4
第三章产品介绍...5
1、BMS(人体菜单操作系统)近距离(4m)室内显示屏...5
2、ARBUB(增强现实泡泡菜单)近距离(4m)室内显示屏...5
3、Airmouse(通用版空鼠产品)近距离(4m)室内显示屏...6
4、VF(户外视频互动系统)适用于远距离户外大屏...6
5、人体感应器安装说明...7
第四章定制产品方案...10
1、需求分析...10
2、定制方案设计...10
3、预算造价...11
第五章案例展示...12
第一章关于我们
公司简介
深圳市中艺光电科技有限公司,专注于商业显示智能化互动产品的研究、开发、及销售的高科技企业,并获得多项国家专利和著作权认证。
公司自成立以来,始终坚持以人才为本、诚信立业的经营原则,荟萃业界精英,将国内外先进的图像处理技术、管理方法及企业经验与显示应用行业的具体实际相结合,为商业显示提供全方位的智能互动解决方案,让传统显示应用产品实现智能化升级,焕发新的光彩,助力显示应用行业健康发展。
在产品研发方面,由多名硕士、博士组成的研发团队为客户提供强有力的技术支撑。经过不懈的努力和尝试,我们开发出了一系列让用户易理解、易上手,真正适合商业大屏幕应用的互动产品,满足了绝大多数了显示屏的互动需求。
我们始终坚持以人为本,以提升用户体验为宗旨,积极响应用户反馈,不断优化产品体验,令用户得到最优质的互动体验和良好的经济效益。奥森威尔互动产品已经在传媒、交通、旅游、商场、智慧城市等诸多领域得到了应用,并且取得了良好的社会效益和经济效益。
未来,我们将一如既往的坚持锐意进取、不断创新的精神,以最好的服务、最好的产品来面对客户,也愿意成为您最可信赖的长期合作伙伴。
产品理念
保持对行业及产品的探索和理解
创新型人屏控制交互技术
中艺光电全系列互动产品,科技创新、百变互动!
企业使命
为商业显示提供智能交互应用!
第二章技术解决方案
在多年的研发实践中,我们归纳和总结了一系列的技术应用方案,在我们的技术解决方案基础上进行应用开发,将会大大提高开发效率,降低开发成本。
1、人物识别应用(适用于远距离户外屏和室内屏)
技术模块列表:
位置感应在物理空间中检测到人,并得出人物的位置
人物计数对检测到的人物进行计数统计
特效跟随实施跟踪人物的位移变化
2、肢体识别技术(仅适用于近距离显示屏)
技术模块列表:
空中鼠标在不借助任何外设的情况下把手当作鼠标与计算机交互
手势识别识别手掌、握拳、挥手等手势动作
姿态识别通过机器深度学习识别任意的人体姿态动作
人物抠像将检测到的人物影像与背景分离出来
轮廓检测计算出人物影像的轮廓
骨骼绑定分析出人物的人体骨骼数据
3、人脸识别技术(仅适用于近距离显示屏)
技术模块列表:
表情识别对于人物的喜怒哀乐等表情进行识别
人脸比对对人物面部特征进行识别和比对
4、模式识别技术(仅适用于近距离显示屏)
技术模块列表:
特征识别对人物外貌衣着等整体特征的分类识别
性别识别识别人物的性别
年龄识别识别人物的年龄段
这些技术在没有应用表现形式的时候并不能直接服务于用户,则需要将现有的技术应用模块与客户的实际应用需求结合,才能全面满足客户在人屏交互方面的各种需求。
第三章产品介绍
为进一步适应客户的多种应用场景,引导市场应用方向,我们开发了多个标准化应用产品供您选择。
1、BMS(人体菜单操作系统)近距离(4m)室内显示屏
互动机制:
u自动播放在无人介入的情况下,屏幕播放视频图片等内容,与传统广告屏无异。
u进入互动当用户走在屏幕前一定距离时,出现互动画面。
u互动界面人物影像加跟随的图标菜单,互动影像是真人抠像或背景抠像可选。
u图标菜单跟随人体的菜单分别位于身体的左右两侧,最多可设置6个跟随菜单。
u操作方法用户伸手,根据画面来移动手掌与气泡重叠,出现确认进度圈,打开应用。若用户在进度圈走完前移开手掌,则表示放弃打开操作。
u退出互动在任意状态下,用户离开互动范围,即自动返回播放状态。
2、ARBUB(增强现实泡泡菜单)近距离(4m)室内显示屏
BMS为跟随人体移动的菜单,而ARBUB是在屏幕上随机飘动的气泡菜单,二者只有形式上的区别,其他机制完全一致。
系统特点:采用了实景加泡泡菜单的增强现实应用模式,用户参与感强。
3、Airmouse(通用版空鼠产品)近距离(4m)室内显示屏
应用说明:可以摆脱物理设备的限制,直接把手当鼠标来用,让您真正实现隔空操作。
系统特点:配合特定的UI内容,可以较好的替代鼠标操作,可扩展性好。
4、VF(户外视频互动系统)适用于远距离户外大屏
互动机制:随机捕捉观众,并将观众的头像和商业元素进行结合显示在大屏幕上。
系统特点:适合户外大屏幕远距离互动,同时不影响原有广告内容。
5、人体感应器安装说明
Microsoft
KINECTFORWINDOWS2.0
主要特点
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第二代KinectforWindows传感器赋予开发者更多的精准性、响应能力和直觉能力,开发人员利用这些能力在Windows桌面和Windows商店开发基于声音和手势交互的应用程序。第二代KinectforWindows传感器与软件开发工具包(SDK)2.0共同使用。
第二代KinectforWindows传感器的特性包括:
lP高清视频
l更宽阔的视野
l骨骼追踪的改进
l新的主动式红外检测
l改进的麦克风(零点平衡)
l识别6人、25个骨骼点(每个人有25个骨骼关节)
l拇指追踪、手指末端追踪、打开和收缩的手势
搭配满足以下配置的电脑使用
l64位(x64)处理器
l酷睿I5以上处理器(每个具备2个逻辑内核)或更高性能处理器
l内置USB3.0总线
l8GBRAM
lG固态硬盘
lDX11图形适配器
传感器安装说明:
为了获得更好的用户体验,传感器的高度在距离地面0.6米~2.0米范围内,水平居中安装。超出这个范围有可能不能很好的识别人体动作;
感应器与电脑主机通过USB3.0连接,通讯速率要求较高,若要延长感应器与主机之间的距离,需要另配无损USB3.0延长线,建议不超过10米,更长的延长线可能会导致速率降低,出现延时现象。
使用者距离:
操作者必须在距离传感器1.5m~4.5m之间,正对传感器位置为最佳操作位置;
障碍遮挡:
传感器不能被任何物体遮挡,且不防水。户外使用必须加玻璃面板,并且紧贴玻璃安装,玻璃的厚度应小于8mm。实际使用时感应器的是否有效,视实测效果确定;
环境影响:
KINECT传感器为红外TOF扫描方式,强光下使用会对识别精度有一定影响。另外,操作者身上有较强的反光或穿着了皮衣,也会影响到传感器的识别效率。
感应器尺寸:
感应器正面尺寸为mm*62mm,建议开孔mm*68mm,方便调节俯仰角
感应器正下方32mm深处,为英制螺丝安装孔,建议开纵向的槽孔以便微调感应器深度
感应器预留最小深度为90mm
第四章定制产品方案
当我们的标准化产品不能满足您的需求时,我们将会灵活运用现有的技术解决方案,结合您的实际业务需求,为您定制开发您的专属应用软件。
1、需求分析
针对客户项目进行需求调研,形成项目解决方案。
2、定制方案设计
根据需求调研结论,结合现有技术手段,给出具体的实施内容。
3、预算造价
根据项目方案内容的预算造价。
第五章案例展示
中国增强现实(AR)产业联盟展厅
万达购物广场
中科院西安光机所中科创星产业孵化器数字展厅
凯德广场广告橱窗
银泰百货购物中心
铁道部研修学院数字展厅
深圳商业显示联盟展示中心
广州国际广告设备展会
小寨赛格国际购物中心
成都双流机场跨境电商互动展示区