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云游戏与独立游戏的结合前景分析 [复制链接]

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文/维维刘

本文系投稿,不代表本站立场。

(一)结合优势分析

1、不受硬件平台的限制

目前制约国内手游市场发展的最大问题是有二:一是精品游戏内容上的供给不足;二是版号限制。对于前者,市场的一大趋势是将其他平台上的优质内容移植到手机上。

但将PC游戏移植到移动端难度极大,并不是简单的更换平台。首先,操作系统完全不一样,手机操作系统是安卓和IOS,电脑是windows操作系统(不论XP,win7,Visit);其次,电脑主机与智能手机的硬件环境也不一样。想要移植到移动端,只能由掌握源代码的开发商针对不同平台进行重新编程,从技术上看相当于重做一款游戏。此外,从PC移植到移动端,还要求开发人员同时掌握跨平台的技术知识,而这对于人手不足的独立游戏团队来说,是需要花费相当大人力和精力的。

而5G云游戏带来的颠覆是彻底改变不同平台间移植带来的不适配问题,独立游戏只需要在云服务器上运行和渲染,将最终的画面传到手机屏幕即可,不再需要解决PC和手机的底层技术差异性问题。对于独立游戏开发者来说,未来不再需要考虑先在哪个平台登录的问题,一款游戏可以在多个平台同时上线,这也带来了更大的用户规模,将大大缓解长期困扰独立游戏市场的商业性不足问题。

2、符合游戏行业政策调控方向

除了游戏本身的质量以外,在未来几年,能否拿到版号也是游戏公司经营成果的重要参考指标。例如年8月9日晚间,昆仑万维(.SZ)发布公告,宣布旗下代理的《仙剑奇侠传移动版》获得了进口游戏版号(次一交易日公司股价上涨了1.68%),这也是上市公司首次单独发布获得版号情况的公告,可见版号的重要性日益凸显。

未来版号调控政策将继续朝着严监管、常态化、规范化方向发展。年版号新规强化了出版社审读责任,新游申报材料需要具有出版资质的出版编辑人士签字;将严格审查游戏内容,不得出现暴力内容。此外,从行业搜集到的信息看,因网络游戏出版审批机构改革,新的游戏出版管理办法规定要求棋牌、捕鱼、宫斗、三国、西游、传奇等题材游戏暂停申报,上述游戏想要获得版号的难度加大,而这几类都是传统商业游戏比较容易做出流水的类型。在版号新政后,对于没有IP、没有精品内容支撑的中小型游戏公司来说,版号受限带来的负面影响将会是持续性的。而在年CJ上,中宣部的领导明确表示游戏厂商需要把好政治导向关、价值取向关、内容题材关和产品质量关,不能给错误观点和低级趣味提供平台和渠道。可见,监管层并不想实行国外游戏分级的做法,而是一刀切的要求游戏内容绿色健康、符合社会主流价值观。

由于国家相关政策越来越多的鼓励内容健康、具有思想性、艺术性和文化内涵的游戏发展,重视游戏所产生的正面社会效益。而注重游戏题材原创性、话题性的独立游戏可能会更加符合监管政策方向。以去年大火的《中国式家长》为例,年10月12日至13日,中央电视台《焦点访谈》栏目连续两天谈到留守儿童沉迷手机游戏的问题;但10月19日《中国式家长》又获得了人民日报

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