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处理效率提升60,华为这吓人的技术 [复制链接]

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前两天,笔者还专门撰文质疑华为所谓的“吓人”的技术到底在卖什么关子?(从“很吓人”到“非常吓人”,华为到底要卖哪些关子?)毕竟,最近被不少厂商“吓人”的宣传给忽悠怕了,动不动就要被“吓尿裤子”,多可怕~。今天,华为终于发布了被舆论炒了好久的“吓人”技术。

这项技术被华为称为GPUTurbo,是一种图形处理加速技术,目前并没有什么技术细节,只是声称该技术主要是通过软硬件协同的方式,优化手机的运行性能,极大改善安卓系统的执行效率,从而带来用户体验上的提升。

如果说安卓系统长久以来的问题,自然是由于开源环境下,各个App肆意霸占用户内存,过度获取系统权限,再加上安卓系统本身的执行机制,导致的系统变慢,所以最新的安卓旗舰机型除了处理芯片强悍外,内存都扩大到了6G、8G,只有这样才能保证旗舰机型流畅的使用体验。或者,从系统底层进行优化,之前不少人都提到过华为或许会从虚拟机上入手。

而华为揭露的真相是,GPUTurbo是让自己的操作系统和手机的CPU/GPU实现了更加高效的信息处理,从而使整个系统的图形处理效率得到非常大的提升,华为自己给出的数据使图形处理效率提高60%,SoC功耗反而降低30%,而且可以实现高画质HDR和高特效。

单从数据来看,如果所言不虚,称之为“吓人”的技术并不算夸大,希望随后有更多的评测机构给出实测的数据加以佐证。另外,毕竟是华为实验室、华为系统和麒麟芯片研发团队共同合作的结果,参照一下华为每年在研发方面的资金投入规模,能达到这样的提升还是很有可信度的。

如果果真如此,首先被“吓到”的用户,肯定拍手称快,用买中端机的成本享受旗舰几的体验,何乐而不为?

其次就是同行们,华为手机业务在国内甚至全球的市场份额持续扩大,如果再加上这个GPUTurbo,竞争优势更加明显,所以被吓到的应该是这些厂商。

再次,华为说了好些天的“吓人”技术,最后都有了实际的证据,算是言出必行。那么同时,反观其他要“吓人”的厂商呢?

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